Перезагрузка сообщества об играх...
omelin
Сообщество «Метаигра» после многолетнего номинального существования возобновляет свою работу. Здесь приветствуется активное участие тех, для кого игра - это не просто забава или времяпрепровождение. Например, речь идёт о разработчиках и организаторах деловых игр. Особенно интересен комплекс идей, связанных с деловыми играми в режиме онлайн. В этом плане у меня уже имеется некоторый опыт...

Сообщество открыто, приглашаются заинтересованные участники.

О существовании в виртуальном мире
Декарт
decart
Сушествование в виртуальном мире может и должно быть опосредовано через информацию.
Чтобы "существовать" в виртуальности нужно оставлять следы - информацию, текстовую или визуальную.
Не оставляющий следов, как бы и не существует.
Большая посещаемость не значит ничего, если посетители при этом не оставляют следов.
С другой стороны благодаря постоянной информационной подпитке можно дать виртуальное "существование" тому чего нет. Возможен вариант с "виртуальным" сюжетом, который существует не благодаря каким-то действиям, а благодаря, тому что эти придуманные действия подробно описываются и получают такое же виртуальное "продолжение".
Полагаю, что подобною вещь в качестве фона метаигры можно попробовать использовать. Возможно это придаст ей некоторой живости.
Оформить это можно в виде ленты виртуальных новостей.
С другой стороны нужно приучать участников метаигры оставлять собственные "следы". Сколько нужно активных (именно активных!) посетителей, чтобы обычный форум "ожил" - примерно 5 человек. Сколько нужно активных участников в метаигре чтобы она "ожила" - ?

Немного о побочных эффектах
Декарт
decart
Метаигра помимо всего прочего это и игра метафор. Одному и тому же действию, можно сопоставить совершенно разные образы-обертки.
Вот одна из метафор для метаигры недавно пришедшая мне на ум:
Метаигра - это сито для игроков.
Кто-то проходит и уходит, кто-то задерживается. Кто-то остается надолго, кто-то разобравшись покидает город.
Я бы хотел настроить это сито так, чтобы оно задерживало тех, кто способен что-то делать сам. Создавать нечто изнутри себя самого. Тех, кого, выражаясь по-простому, прет.
Я уже писало, что Интернет способствует потреблению без отдачи - бездумному и бесцельному времяпрепровождению. Убийству времени. Сам немало этим грешен.
Но должны же быть люди которые еще могут творить - свободно, не за деньги, а потому что есть какой-то талант, какая-то потребность что-то делать самому и она еще не убита, а талант еще не зарыт в землю.
Мне бы хотелась, чтобы метаигра стала проектом соединяющим и объединяющим таких людей.
Как это лучше сделать, я пока не знаю. Как улучшить "сито". Как сделать метаигру более открытой, не на уровне декларации, но на уровне реализации?
Вопросы... вопросы...

Немного о целях
Декарт
decart
Цели метаигры, их, ведь, вообще говоря. много. Видимо говоря о них следует идти по спирали. охватывая все самое существенное.
Итак.
Одна из целей - создание площадки для совместного творческого, креативного, извиняюсь, общения в игровой форме. Основная форма деятельности человека в интернете - это потребление информации. Уйти от этой формы невозможно да и ненужно. Лишь бы деятельность человека не сводилась только к потреблению.
Следовательно метаигра должна давать возможность людям взаимодействовать и создавать что-то самим.
Пока она для этого приспособлена плохо (в отличие, например, от ЖЖ). Она НЕУДОБНА. Нужно ли это исправлять и как - это отдельный вопрос. Удобство само по себе способствует массовости и потребительству, так как не требует приложения усилий. Однако вопрос еще и в качестве и если угодно в пользе. Нужно лишь научиться ее извлекать.
В частности метаигра должна выступать как инструмент обучения.
Получаем общение, творчество, обучение - как три кита на которых должна стоять метаигра.
Элемент игры здесь с одной стороны выглядит необязательным, а с другой является фишкой. Игровое общение, творчество через игру и игра как творчество, обучение через игру - все это намного интереснее, потому что происходит в игровой форме. Бизнес в стиле фанк! Сетевые проекты! Возможно именно за этим будущее.
Будущее - метаигра как способ поговорить о будущем, представить его и возможно в чем-то смоделировать.
В свое время этим занимались КЛФ. Вообще, в первоначальном замысле, я хотел делать метаигру по мирам Стругацких. Футурология - еще одна возможная и желаемая начинка для метаигры. Вероятно недалек тот момент когда человек ступит на Марс. Я еще помню как я сам в школе интересовался освоением космоса. Я не верю что интерес к этому пропал совершенно. Может кто-то еще рисует в тетради проекты марсианских баз и космических кораблей. Я бы хотел найти этого кого-то. И сыграть с ним в освоение Марса. На его кораблях и планетных базах - подозреваю что это может быть весьма интересно, особенно если проектировать будут одни люди, а полетят другие.
Вернемся к бизнесу. В рамках метаигры нетрудно основать любой виртуальный бизнес. Не нужны начальные вложения, не нужно ничего кроме идеи и желания. Диптаун - чем не бизнес-инкубатор? Вполне вероятно, что бизнес успешно пошедший в игре, окажется не совсем безнадежным, став реальным бизнесом. Развитие Интернета уже вполне приучило людей к тому, что можно тратить и зарабатывать деньги не выходя из дому.
Уже есть опыт по проведению в виртуальном городе тематических лекций. Видимо по своей форме они еще должны дорабатываться, но уже сейчас ясно, что это направление перспективное и его нужно продолжать.
А вот игры, к сожалению пока маловато - явно не хватает отдельного мастера по сюжету. Диптауну, как игровому миру, пока явно не хватает плотности, наполненности. Надеюсь что со временем эта проблема решиться. Как-никак проект еше довольно молод. Важно лишь вовремя замечать его возрастные болезни и отсекать их.
Пока все.
Жду ваших мыслей.

Начало работы сообщества.
omelin

Первоначально сообщество стартовало как площадка для обсуждения всего, что связано с одноименным проектом. Однако, проект заглох безнадёжно, его автор, попросивший меня в своё время о сотрудничестве, тоже куда-то исчез. Посему я возвращаю тематику сообщества к тому началу, с которым оно, сообщество, и было задумано. Метаигра - это буквально то, что стоит за игрой (в том смысле, как понимал игру Хёйзинга).

(Откорректировано 10.02.2013)


?

Log in

No account? Create an account